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利用HTML5+CSS3实现3D转换效果实例详解

前言

本文介绍的是css3的3d模块,对大家具有一定的参考价值,感兴趣的朋友们下面来一起看看吧。

介绍

首先,我们来了解一下3d的坐标系,x轴在屏幕上为水平方向,y轴为垂直方向,而z轴为垂直于屏幕的方向。

不理解的话可以参考定位属性的z-index属性,那个在某种意义上就是让元素在z轴的移动。

在2d转换模块中我们研究了rotateX()和rotateY()方法,就是绕x轴和y轴旋转,这其实就是3d模块的一种表现,当然要看到近大远小的3d效果,还需要在父元素上添加透视属性:transform:perspective(500px);值为透视点到元素的距离,具体概念请看美术透视教学。。。。

多说无益,上代码:
 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 0 auto;
        }
        .div1{
            margin-top: 100px;
            transform:perspective(500px) rotatey(0deg);
            position: relative;
            border:1px solid #000000;
            background-color: #ff0000;
        }
        .div1 div{
       transform:rotatey(45deg);

            position: absolute;
            font-size: 80px;
            line-height: 200px;
            text-align: center;
            top: 0;
            left: 0;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="div1">
    <div class="div1_1">1</div>
</div>
</body>

</html>

效果图:

 

但是,你会发现当父元素转到90度的时候元素消失了,这就说明元素是没有厚度的。说明元素虽然具有了近大远小的透视属性,但本质上仍是2d的。

这是你需要添加transform-style:preserve-3d;样式来让元素在3d空间中转换。这样,元素就处在了3维的空间里,当父元素旋转90度,仍能看到里面的子元素。

示例代码:
 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 0 auto;
        }
        .div1{
            margin-top: 100px;
            transform:perspective(500px) rotatey(0deg);
            transform-style:preserve-3d;
            position: relative;
            border:1px solid #000000;
        }
        .div1 div{
            background-color: #ff0000;
            transform:rotatey(45deg);
            position: absolute;
            font-size: 80px;
            line-height: 200px;
            text-align: center;
            top: 0;
            left: 0;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="div1">
    <div class="div1_1">1</div>
</div>
</body>

</html>

效果图:  

  

上面,我们对3d转换模块有了一个初步的了解,下面我们一起做一个正方体,来整理一下3d模块的知识。

一步步来做着写太过麻烦,我就将过程写在代码的注释里,小伙伴们请见谅。

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>转换模块-正方体</title>
    <style>

    *{
        margin: 0;
        padding: 0;
        /*去除默认边距*/
    }

    ul{
        width: 200px;
        height: 200px;
        border: 1px solid #000;
        box-sizing: border-box;
        margin: 100px auto;
        position: relative;
        /*修改基本样式*/
        transform: rotateY(45deg) rotateX(45deg);
        /*旋转看看效果*/
        transform-style: preserve-3d;
        /*将父元素设置为3d空间*/
    }
    ul li{
        list-style: none;
        width: 200px;
        height: 200px;
        font-size: 60px;
        text-align: center;
        line-height: 200px;
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0;
        /*修改基本样式*/
    }
    ul li:nth-child(1){
        background-color: red;
        transform: translateX(-100px) rotateY(90deg);
        /*将第一个l向左移动100像素,然后绕y轴旋转90度,形成左边的面*/
    }
    ul li:nth-child(2){
        background-color: green;
        transform: translateX(100px) rotateY(90deg);
        /*将第一个2向右移动100像素,然后绕y轴旋转90度*,形成右边的面*/
    }
    ul li:nth-child(3){
        background-color: blue;
        transform: translateY(-100px) rotateX(90deg);
        /*将第一个3向上移动100像素,然后绕x轴旋转90度,形成上面的面*/
    }
    ul li:nth-child(4){
        background-color: yellow;
        transform: translateY(100px) rotateX(90deg);
        /*将第一个4向下移动100像素,然后绕x轴旋转90度*/
    }
    ul li:nth-child(5){
        background-color: purple;
        transform: translateZ(-100px);
        /*将第一个5向后移动100像素,形成后面的面*/
    }
    ul li:nth-child(6){
        background-color: pink;
        transform: translateZ(100px);
        /*将第一个l向前移动100像素,形成前面的面*/
    }

</style>
</head>
<body>
<ul>
    <!--首先做好html布局,正方体有6个面,所以写了6个li-->
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
    <li>4</li>
    <li>5</li>
    <li>6</li>
</ul>
</body>
</html>

效果图:

这个方法比较好理解,理解了之后请看下一个。

代码在下面:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 0 auto;
            /*修改基本样式*/
        }
        .div1{
            margin-top: 100px;
            transform: perspective(400px) rotatex(0deg) rotatey(0deg);
            /*拥有近大远小透视效果*/
            transform-style: preserve-3d;
            /*设置为3d空间*/
            position: relative;
            border:1px solid #000000;
            animation: xuanzhuan 5s cubic-bezier(0.0,0.0,0.0,0.0) infinite forwards;
            /*旋转动画*/
        }
        .div1 div{
            position: absolute;
            font-size: 80px;
            line-height: 200px;
            text-align: center;
            top: 0;
            left: 0;
            /*内部样式*/
        }
        .div1_1{
            transform: translatez(100px);
            background-color: red;
            /*向前移动100像素,作为最前面的面*/
        }
        .div1_2{
            transform: rotatex(90deg) translatez(100px);
            background-color:green;
            /*绕x轴旋转90度,在z轴正方向移动100像素,作为上面的面*/
            /*注:旋转时坐标系会跟着一起旋转,z轴原来是垂直屏幕向外的,绕x轴旋转90度以后就是在屏幕上向上的方向*/
        }
        .div1_3{
            transform: rotatex(180deg) translatez(100px);
            background-color: blue;
            /*绕x轴旋转180度,这时z轴垂直屏幕向内,在z轴正方向移动100像素,作为后面的面*/
        }
        .div1_4{
            transform: rotatex(270deg) translatez(100px);
            background-color: purple;
            /*绕x轴旋转270度,这时z轴向下,在z轴正方向移动100像素,作为下面的面*/
        }
        .div1_5{
            transform: rotatey(90deg) translatez(100px);
            background-color: pink;
            /*绕y轴旋转90度,这时z轴向右,在z轴正方向移动100像素,作为右面的面*/
        }
        .div1_6{
            transform: rotatey(270deg) translatez(100px);
            background-color: yellow;
            /*绕y轴旋转90度,这时z轴向左,在z轴正方向移动100像素,作为左面的面*/
        }
        @-webkit-keyframes xuanzhuan{
            from{
                transform:perspective(400px) rotatex(0deg);
            }
            to{
                transform:perspective(400px) rotatex(360deg);
            }
        }
        .div1:hover{
            transform: perspective(400px) scale(1.5);
            animation: xuanzhuan 5s cubic-bezier(0.0,0.0,0.0,0.0) infinite paused forwards;
            /*有hover事件是动画暂停*/
        }

    </style>
</head>
<body>
<div class="div1">
    <div class="div1_1">1</div>
    <div class="div1_2">2</div>
    <div class="div1_3">3</div>
    <div class="div1_4">4</div>
    <div class="div1_5">5</div>
    <div class="div1_6">6</div>
</div>
<!--html标签布局-->
</body>
</html>

效果图:

这种写法只要理解了,写起来会更加的方便,而且不不用去考虑转换的角度不对会导致内容是反的,所以推荐这一种写法。当然这种写法在x轴和y轴一起旋转是也会造成内容的反转。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。
 

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